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Frage Rendern
#1
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Hallo!

Ich habe in Blender 4.0 Betten erstellt, es sieht erstmal alles gut aus. Allerdings sieht beim Rendern alles zerstückelt aus.
Ich habe schon einige Tutorials auf YouTube durchforstet und auch hier das Forum durchsucht.
Aber bisher nix gefunden, was weiter hilft.
Gerne könnt ihr mir ein Tutorial empfehlen. 

Bin leider totale Quereinsteigerin und komm nicht drauf, woran es liegen könnte. Der Bettrahmen ist zb. ein Objekt.
Und wie bekomme ich diesen rosa Hintergrund weg?

   
   
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#2
Den Rosa Hintergrund bekommst du hoffentlich im Worldshader geregelt, einfach auf den Shader Editor wechseln und dort von Object auf World wechseln. Dann kannst du da eine simple Farbe wählen oder mit n bisschen nodeskills nen verlauf oder einfach ein HDRI einfügen.
Das verzerrte Bett sieht aus wie ein viel zu hoher Wert bei einem Bevel Modifier der nur beim rendern aktiv ist oder ein Solidify Modifier. Hast du irgendwelche Modifier auf dem Mesh? Ansonsten hilft es, wenn du das Blend File teilst Lächeln


Angehängte Dateien Bild(er)
   
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#3
danke für die rasche Hilfe!
Es war beim Material / Verschieben einzustellen.. ich wäre da aber niemals alleine draufgekommen. 
Das mit dem Hintergrund probiere ich gleich mal aus! Danke!
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