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Frage Ansichtsproblem
#1
Moin,

ich habe ein Problem mit dem bewegen der Ansicht in Blender (rotieren/bewegen).

Es funktioniert ganz normal, aber ...
... je näher ich am Objekt bin, desto langsamer bewegt sicht die Ansicht, bis sie sich irgend nicht mehr bewegt. "Problem" kann behoben werden, indem ich wieder rauszoome.

Problem tritt bei großen Objekten auf, an denen ich kleine Details in sehr nahem Zoom bearbeiten will.

Gibt's da nen Faktor, den man in den Einstellungen bearbeiten kann?

Grüße!

-> falls das hier zu wirr ist, was ich schreib, kann ich auch kurz nen Video aufnehmen, wo mans sieht Grinsen
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#2
Moin,

danke Gurkenbier für die schnelle Antwort, am zurücksetzen liegt es leider nicht.
Ich habe das Problem mal in ein Video verfrachtet (nat. zu groß für hier, selbst auf 480P)

Hoffentlich geht der Link:

https://www.youtube.com/watch?v=jfBkoHGxz9k


Grüße!
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#3
Moin,

habe mal mit den Einstellungen rumgespielt, die "Clip Start" stellt leider nur ein ab welche Entfernung überhaupt was angezeigt wird (Minimum auf 0,001m).

Die "Focal Length" kann ich aber als zusätzlichen "Zoom" nutzen. (Grafik-Designer hassen diesen Trick)

Dennoch danke dir!
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#4
Hast du schon mal mit Auto depth probiert?


Angehängte Dateien Thumbnail(s)
   
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#5
Moin,

die Depth-Funktion wirkt vielversprechend. habe die mal antevert und kann jetzt auch "durch" die Objekte Zoomen!

Danke dir!

Grüße!
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