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UV Mapping oder andere Methode
#1
Moin,
Ich habe in Blender einen Cube erstellt und will diesen mit einer Textur (UV-MAp) versehen. Ein Etikett aufbringen beschreibt es am besten.
Das Etikett hat aber im original auch Flächen (Logos) die metallic silber glänzen. Welche Lösungen gibt es, denn es soll nicht das ganze Etikett glänzen sondern nur partielle Bereiche?
Darüber hinaus will ich die Möglichkeit haben, die Labels/Etiketten individuell anzupassen, da zu den unterschiedlichen Motiven, unterschiedliche metallic Logos hinzukommen.
Schon einmal vielen Dank im Voraus für die Tipps.
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