Beiträge: 377
Themen: 7
Registriert seit: Jul 2022
Bewertung:
39
Und wie wirst du den Charakter animieren? In Blender? Oder nur mit Mixamo Animationen
Beiträge: 9
Themen: 1
Registriert seit: Jan 2026
Bewertung:
0
Ich hab vor die Animationen von Mixamo als reine Skeletons herunterzuladen und dann in den 3d Modelviewer auf den Charackter zu übertragen. Das sollte da das Model ja schon die Mixamo Bone Names hat kein Problem sein. Die Sache mit dem Mixamo -> GLB ist halt leider, wie es scheint, unnötig umständlich aber für mobile Apps sind leider GLB Formate unumgänglich.