Probleme mit Add on 3mf bei Blender 5.0
#1
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Hallo in die Runde,
ich bin neue hier und hätte da eine Frage zur Installation von Add ons. 
Ich habe die Version Blender 5.0 gestern installiert.
Da ich gerne mit fertigen Modellen arbeite diese aber bei Bedarf umarbeiten möchte habe ich mir Blender 5.0 installiert.
Nach einigem Durchlesen habe ich bemerkt das mir das Add on 3mf fehlt, dieses  wollte ich dann gestern installieren aber ich glaube das hat nicht so richtig funktioniert.
Als ich nach dem Installieren unter Add on geschaut habe ist es zwar da aber mit dem Symbol eines Ordners dahinter. Alle anderen Add ons sind mit dem Blender Zeichen dahinter.
Ich kann danach auch versuchen ein Datenfile zu importieren und er Schreibt mit dann nur Fehler .

Meine Frage daher, gibt es evtl. eine Version wo der die 3mf Add on schon vorinstalliert ist oder wer könnte mir helfen oder was mache ich falsch.

Gruß
Cajus
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#2
Grüße zurück!

Du machst nichts falsch, du benötigst schlicht eine ältere Blender-Version. Auf blender.org gibt es sämtl. Versionen zum Download und mit ein bisschen durchs Knie ins Auge schießen kommt man von Blenders Startseite auch selbst da hin.

Ich habe das 3mf Projekt auf Github (https://github.com/Ghostkeeper/Blender3mfFormat) gefunden und die Angabe:

"Installation
This add-on requires Blender 2.80 or newer. It is tested on version 2.80, 2.83, 2.93 3.0 and 3.3."

Es ist nicht auszuschließen, dass es tatsächlich mit einer höheren Version als 3.3 funktioniert, aber wenn es in 5.0 den Dienst verweigert weißt du jetzt, dass es mit 3.3 funst.
Blender gibt's nicht mit vorinstallierten Add-Ons und wenn mach bitte einen riesen Bogen um sowas!

Hier gibt's Blender 3.3 (Übersicht zum selbst stöbern):
https://download.blender.org/release/Blender3.3/

Sieht zugegeben anfangs etwas wüst aus, aber die Seite ist eigentl. ziemlich schnell selbsterklärend.
Sha256 und MD5 sind "nur" Prüfsummen, dass dir niemand etwas anderes unterjubelt. d.h. sobald ich die kleinste Änderung an einer Datei (egal welche) vornehme ändert sich sofort und zwangsläufig die Prüfsumme - nur der Vollständigkeit halber erklärt; MD5/Sha256 ist im Grunde für Nerds/Paranoide und nicht von Nöten.

Linux:
https://download.blender.org/release/Ble...x64.tar.xz

Mac (ARM64)
https://download.blender.org/release/Ble...-arm64.dmg

Mac (x64):
https://download.blender.org/release/Ble...os-x64.dmg

Windows (x64):
https://download.blender.org/release/Ble...ws-x64.msi

Kommst du damit zurecht?

LG Hobbyblenderer

PS: Ja, man kann mehrere Blender-Versionen gleichzeitig installiert haben und auch parallel nutzen. Unter Windows findet man die Start-Dateien via "Start" und in der Suche "Blender" eingeben.
C:\Users\user\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Blender
Die roten Stellen musst du auf Dein System anpassen. Auf C wird's schon liegen aber user = Dein Windows Benutzerkonto unter dem du arbeitest.
Schön ist anders aber es ist nun mal so. k.A. Kannst ja z.B. immer eine 3.3er Instanz öffnen, die Inhalte die du möchtest Importieren und dann mit der zu Guttenberg-Methode das Ganze in eine aktuelle Blender-Version hineinkopieren.
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#3
Warte mal!
Was "sagt" denn die Fehlermeldung?

Denn ich hab' hier ein kurzes Video gefunden, wo in Blender 5.0 das Add-On installiert und genutzt wird.


Es kann auch seien, dass die 3MF-Datei, die du importieren willst, einen Fehler enthält.

Schon mal andere Dateien versucht zu importieren, oder nur mit einer bisher?
Ein bisschen hab ich im Urin dass das bloße umbenennen einer Datei von z.B. .fbx zu .3mf niemals funktionieren wird. Wenn du gar nicht erst auf so eine Idee kämst, bin ich ja beruhigt. Zu 99% sitzt das Problem vorm Bildschirm Emoji_u1f605 - und da schließe ich mich nicht aus
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