Absturz in Blender 5.0.1 Systembedingt weil datei zu gross ?
#1
Guten Tag,

hier mal die Specs des Rechners:
Fujitsu D3221-a1 
i7 4790
32 GB ram ddr3
intel arc a 770 phantom gaming
Win 10 64 Bit Home (ESU-Updatephase, also noch sicher)
Blender 5.0.1 

Ich habe gestern das Addon BlenderKit installiert und ausprobiert. 

Ich lud einige Models herunter und sah mir diese an. 

Unter anderem ein Hochhaus. Bei zwei und mehr hochhäusern fing Blender an abzustürzen. 

Gibt es irgendein Cache oder eine Datei die erweitert oder vergrössert werden muss damit Blender nicht mehr abstürzt?
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#2
Grüße!

Ein paar Gedanken:
Sind die Treiber alle aktuell?
Stammt das Add-On von der Originalquelle und ist es die aktuellste Version? https://www.blenderkit.com/get-blenderkit/
Das vorh. Add-On bzw. die vorh. Add-Ons werden unter Windows in "C:\Users\[Dein Benutzername!]\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender" gespeichert - hier noch den richtigen Unterordner bzgl. der Blender-Version finden -, für den Fall, das man manuell mal etwas installiertes entfernen möchte.

Ansonsten wird es mit Helfen dünn und wäre etwas für den "Kit"-Support. Es gibt keine weitere Datei zum "Rummachen", soweit ich informiert bin.

Alles Gute!

Hobbyblenderer

PS: da steht eine E-Mail-Adresse https://www.blenderkit.com/contact/
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#3
Was sagt denn die Konsole?
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#4
also bei manchen sachen kann ich den System Monitor (oder die Leistungsanzeige im Taskmanager unter windows) offen haben und zusehen wie blender den arbeitsspeicher vollschaufelt und wenn der voll ist stürzt blender ab, aber immerhin ist danach der arbeitsspeicher wieder frei lol.
beobachte das mal, hilft das problem einzugrenzen...
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