Blender umgestalten ?
#1
Tach zusammen.
Seit langem beschäftige ich mich mal wieder mit Blender.
Ich hab die Tage ein Video gesehen wo der Typ die gui und und menus komplett auf seine Belange umgestellt hat.in diesem Falle er Blender quasi zu eine Slicer umgebaut mit alles Funktionen für 3d druck.und alles was er nicht braucht verschwinden lasse.
Gibt für sowas eine Tutorial wie ich Blender auch so umbauen kann,also eher zu 3d druck und CAD?

Vielen Dank
Zitieren
#2
poste mal nen screenshot aus dem Video, dann können wir dir sehr viel besser helfen Lächeln
Zitieren
#3
Warum solltest du Blender so umgestalten wollen? Außerdem denke ich kaum das es irgendwie klappt, denn Blender müsste ja dann auch den Code für die Druckabläufe schreiben inklusive aller Funktionen und Einstellungen für den Druck-betrieb. Noch dazu müsste die Daten/Code Ausgabe deinen Drucker unterstützen. Finger Weg wenn ihr meine Meinung wollt. Dafür ist mir zumindest 3D Druck zu Teuer, zu Aufwändig und Zeitintensiv. Arbeit, Geld und Zeit sind die letzten 3 Dinge die ich gleichzeitig verschwenden wollen würde.

Blender=Virtuelles Model, Slicer=Druckvorbereitung, Drucker=Produkt, easy.
Zitieren
#4
Ich denke mal das es darum geht, wie bestimmte editoren angeordent sind und welche editor fenster überhaupt. Ohne screenshot geht da gar nix!
Zitieren
#5
Du kannst dir die Oberfläche frei gestalten.

https://docs.blender.org/manual/en/4.3/i...paces.html
https://docs.blender.org/manual/en/4.3/i...areas.html

Slicer-Funktionen sollten aber in der Slicersoftware bleiben. Blender ist ja nun mal kein Slicer sondern eine 3D Grafik- und Animationssoftware.
Blender ist auch keine CAD-Anwendung, auch wenn es in der Richtung (in Grenzen) zu verwenden ist. Schwerpunkt ist halt die Visualisierung.
Das soll nicht heißen, dass man 3D Objekte für den 3D Druck nicht in Blender erstellen kann. Ich modelliere, alles was ich drucke, in Blender.
Zitieren


Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste