Ich habe den folgenden Würfel mit dem Modifer Boolean von drei Zylindern durchbrechen lassen und möchte ihn nun mit dem Modifer Subdivision glätten. Leider wird er dadurch völlig verformt. Kann mir jemand einen Tipp geben, wie ich das löse?
alle Außenflächen sind n-Gons, was in den meisten Modifiern zu Problemen führt. Eine Umwandlung in Quads sollte das Problem lösen (Sauber mit dem knife-Tool, schnell über das Face-Menue zuerst in Tris und dann in Quads umwandeln).
Des Weiteren stellt sich die Frage, was du weiter damit machen möchtest. Für die Weiterverarbeitung in Blender sollte doch Shade Smooth ausreichen oder? Es ist doch genug Geometrie da.
Ggf. kann es auch helfen den Modifier von Catmull-Clark auf Simple zu stellen.