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Frage Ungenauer Übergang zwischen Seamless-Textur
#2
Willkommen im Forum.Lächeln
Du möchtest, das zwischen den einzelnen Kacheln ein bisschen platz ist? Habe ich das so richtig verstanden?
Wenn ja: Die UV-Map muss nicht ein Stück kleiner als das darunter liegende Bild sein, sondern GRÖßER. Außerdem muss die Textur dementsprechend einen Rand haben, sonst wird sie einfach gekachelt, so dass auf der Fläche der "untere" teil der Textur angezeigt wird.
Hier ein paar Screenshots, die hoffentlich erläutern was ich meine:
   
   
   

Ich hoffe ich konnte helfen.
LG,
Ephraim.
Wissen ist Macht und sehr hilfreich.
Blender 4.0.2
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RE: Ungenauer Übergang zwischen Seamless-Textur - von Ephraim - 13.11.2022, 12:29 PM

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