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Ex-- und Importprobleme nach dem Riggen
#2
Hallo,

ich habe mir nun ein Video angesehen, bei dem bestimmte Exporteinstellungen für den Export und Import von gerriggten FBX-Dateien gezeigt wurde. Im Video klappt es, jedoch wurde das Rig mit Riggify erstellt und ich habe Auto Rigi Pro verwendet. Für Auto Rig Pro habe ich die Version 3.5 von Blender installliert, da es ein älteres Add-on ist. Trotz der neuen und wohl richtigen Im- und Export-Einstellungen sind die Knochen auf dem Viewport verteilt, wenn man die Datei importiert und öffnet. Ich bin etwas enttäuscht, aber dennoch denke ich, dass ich etwas falsch mache. Könnte mir bitte jemand helfen? Herzlichen Dank!
Liebe Grüße
Martina Lächeln
Lächeln Kein Weg ist lang mit einem Freund an der Seite.


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RE: Ex-- und Importprobleme nach dem Riggen - von creative3ddesign - Gestern, 11:38 AM

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