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Rigid Body Simulation: Collisions
#2
Erstmal willkommen im Forum. Natürlich ist das ok.

Wenn ein Rigid Body mit etwas anderem reagieren soll, muss das andere Objekt auch einen Rigid Body besitzen. Da du "unregelmäßig" sagtest muss der Rigid Body auf "Mesh" gestellt sein und damit das Objekt nicht fällt muss es Passiv eingestellt werden.

LG,
Ephraim.
Wissen ist Macht und sehr hilfreich.
Blender 4.0.2
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Nachrichten in diesem Thema
Rigid Body Simulation: Collisions - von Kimmy - 27.08.2022, 10:41 PM
RE: Rigid Body Simulation: Collisions - von Ephraim - 28.08.2022, 06:46 AM

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