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Bewaldung zwischen zwei Ebenen erzeugen
#2
Ich kann mir dazu ein Geo Node Setup vorstellen.
Ich habe mal ein vereinfachtes Beispiel beigefügt:

- Punkte werden auf der Grünen Fläche verteilt, aber nur dort, wo der Wert aus der Noise Textur > 0,5 ist
- Ein Strahl wird von jedem dieser Punkte nach oben geschossen. sobald er auf die Blaue Fläche trifft, gibt er die Entfernung zurück
- Auf jeden der Punkte wird ein roter Baum gesetzt mit der Z Skalierung = Entfernung zur blauen Plane


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Nachrichten in diesem Thema
Bewaldung zwischen zwei Ebenen erzeugen - von AxelM - 12.01.2024, 03:31 PM
RE: Bewaldung zwischen zwei Ebenen erzeugen - von Faba - 13.01.2024, 03:45 PM

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