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Überschriebenes Mesh zurückholen
#1
Hallo zusammen.

Ich habe ein recht blödes Problem. Ich wollte ein Modell anpassen und es als .fbx in Blender importieren.
Blöderweise habe ich aus Gewohnheit auf Exportieren geklickt und nichts gemerkt, weil die Import- und Export-Fenster praktisch identisch aussehen. Mein Blender hatte eine frische leere Szene und so habe ich im Fenster das Modell ausgewählt, das ich importieren wollte und habe bestätigt. Jetzt hat es mir das Modell mit nichts überschrieben.

Gibt es eine Methode das alte Mesh wieder auszugraben? Steckt ein bisschen Arbeit drinn im Modell...
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Nachrichten in diesem Thema
Überschriebenes Mesh zurückholen - von RobertBrannon - 30.06.2023, 08:51 PM
RE: Überschriebenes Mesh zurückholen - von Ephraim - 30.06.2023, 09:17 PM

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