27.06.2022, 04:40 PM
In den Effector Einstellungen (Das Objekt an dem das Wasser abprallen soll): Du kannst den Wert der Sampling Substeps erhöhen.
In den Domain Einstellungen: Du kannst die Resolution des Wasers erhöhen und im Reiter Liquid das Sampling erhöhen. Bei der Resolution dauert das Berechnen des Wassers deutlich (!) länger.
Wenn das nichts bringt müsste ich länger Nachdenken und das Projekt wo ich das Problem schon mal hatte raus kramen.
LG,
Ephraim.
In den Domain Einstellungen: Du kannst die Resolution des Wasers erhöhen und im Reiter Liquid das Sampling erhöhen. Bei der Resolution dauert das Berechnen des Wassers deutlich (!) länger.
Wenn das nichts bringt müsste ich länger Nachdenken und das Projekt wo ich das Problem schon mal hatte raus kramen.
LG,
Ephraim.
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