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Non-Manifold
#10
Ich würde einfach die edges der Seite (also auch die der Rundung) markieren und dann mit G zur Seite verschieben.

Oder wolltest du das ganze gleichmäßig verbreitern, so dass das Loch in der Mitte dieser "Nase" bleibt? Dann würde ich es mit G+Achse+Zahl (wahrscheinlich so etwas wie .0001 oder soGrinsen) verschieben und das dann mit dem gleichen Wert auch auf der anderen Seite auch machen.

Oder wolltest du etwas ganz anderes machen?
LG,
Ephraim.
Wissen ist Macht und sehr hilfreich   -   Blender 4.2.0
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Non-Manifold - von pierre2000 - 30.11.2022, 08:32 PM
RE: Non-Manifold - von Ephraim - 01.12.2022, 08:16 AM
RE: Non-Manifold - von pierre2000 - 01.12.2022, 10:42 AM
RE: Non-Manifold - von Ephraim - 01.12.2022, 05:00 PM
RE: Non-Manifold - von Alpha_Zero - 01.12.2022, 07:54 PM
RE: Non-Manifold - von pierre2000 - 01.12.2022, 10:03 PM
RE: Non-Manifold - von pierre2000 - 01.12.2022, 11:01 PM
RE: Non-Manifold - von pierre2000 - 05.12.2022, 12:31 PM
RE: Non-Manifold - von pierre2000 - 05.12.2022, 12:47 PM
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RE: Non-Manifold - von pierre2000 - 08.12.2022, 08:11 PM
RE: Non-Manifold - von Ephraim - 08.12.2022, 09:19 PM

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