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Frage *.LOD00 von MSFS 2020 bearbeiten bzw. speichern
#1
Hallo zusammen

Mein Name ist Martin. Ich bin begeisterter Simulator-Flieger mit dem Microsoft Flugsimulator MSFS 2020.

Nun habe ich mit Repainting von Fliegern angefangen. Ganz einfach mit dem Zeichenprogramm Pain.Net. Das gelingt mir schon recht gut. Leider sind hier die Möglichkeiten etwas eingeschränkt. Über ein Video von Jaydee bin ich auf das 3D Programm Blender gestossen. Da bin ich nun blutiger Anfänger. Wie ich Model-Dateien des MSFS 2020 in Blender importieren kann. Habe ich schon gelernt.

Nun möchte ich bei einer Datei ein Detail ausblenden und die Datei wieder speichern. Ausblenden bzw. löschen geht mit der Entfernen Taste des PC. Die Datei exportieren, dass sie im MSFS 2020 auch wieder erkannt wird, kann ich nicht. Deshalb meine Frage zum angehängten Blender-Bild.

   
 
Wie lösche ich dieses Zeichen, diesen „Layer“ oder diese „Collection“ richtig in Blender? Und wie exportiere ich die Datei so, dass ich für den MSFS eine *.LOD00.bin und eine entsprechende *.json Datei erhalte die richtig erkannt wird?
 
Vielen Dank schon jetzt für eure Unterstützung.
Slo live and enjoy your time

Martin
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*.LOD00 von MSFS 2020 bearbeiten bzw. speichern - von IndianChief - 27.11.2022, 05:53 PM

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