16.11.2022, 07:26 PM
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.11.2022, 07:27 PM von Ephraim.)
Du musst bei den ganzen "diffuse" Texturen von Linear auf Clostast umschalten.
Dann tut Blender die Texturen nicht weichzeichnen und die Ränder sind weg.
Leider sieht es dann auf Nahaufnahmen doof aus, da dort dann wirklich die Pixel zu erkennen sind, aber da kann ich dann auch nichts machen.
LG,
Ephraim.
Dann tut Blender die Texturen nicht weichzeichnen und die Ränder sind weg.
Leider sieht es dann auf Nahaufnahmen doof aus, da dort dann wirklich die Pixel zu erkennen sind, aber da kann ich dann auch nichts machen.
LG,
Ephraim.
Wissen ist Macht und sehr hilfreich - Blender 4.2.0