13.11.2022, 01:25 PM
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 13.11.2022, 01:32 PM von Benl112.)
Alles in ein Material geht leider nicht, dann müsste ich ja eine 2k Textur für die gesamte Fläche nutzen. Ich möchte aber, dass jede Kachel (ca. 45m x 45m) eine 2k Auflösung hat und am Ende jede Kachel eine 2k Textur ist.
Die UV Map ist eigentlich quadratisch wie die Fläche.
Die UV Map ist eigentlich quadratisch wie die Fläche.