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Frage Blender und MakeHuman
#3
(02.11.2022, 06:20 PM)Alpha_Zero schrieb: Hi Markus,

Ich habe selbst nie MakeHuman benutzt, aber habe mal geschaut was sich da machen lässt.

Das MHX2-Format kann man nicht standardmäßig in Blender importieren. Dazu bedarf es einem Addon/Plugin, welches du dir auf dieser Seite herunterladen kannst und in die entsprechenden Ordner kopieren musst:
http://www.makehumancommunity.org/content/plugins.html

Alternativ, nochmal mit Anleitung habe ich diesen Github gefunden:
https://github.com/makehumancommunity/mh...n-exchange

Hoffe das hilft ein bisschen weiter, falls du weitere Probleme oder Fragen hast
gerne nochmal schreiben.

viele Grüße Max

Hallo erstmal,

ok, daß hab ich mittlerweile festgestellt, daß das Addon/Plugin für das mhx, bzw mhx2 in Blender fehlt.
Jetzt habe ich mir mal das Addon/Plugin Zip mhx-blender-latest vom ersten Link downgeloadet und
entpackt. Normalerweise sollte es ja jetzt ein leichtes sein in Blender zu installieren, aber wenn das
Wörtchen wenn nicht wär! Da sind viele Addons/Plugins enthalten, nur finde ich kein mhx, bzw. mhx2
Addon/Plugin nicht!

Die Dateiendung müßte ja *.py heißen.

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Blender und MakeHuman - von 3d-druckeristi - 02.11.2022, 11:18 AM
RE: Blender und MakeHuman - von Alpha_Zero - 02.11.2022, 06:20 PM
RE: Blender und MakeHuman - von 3d-druckeristi - 02.11.2022, 06:50 PM
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