Frage Wie kann ich 1 Körper auf einen anderen abformen ohne das die Oberfläche verzerrt?
#2
Je nachdem welchen Effekt du genau erreichen willst, würden mir mehrere Wege einfallen.

- Tissue
- Array (Seamless) + Curve Deform
- Geometry Nodes
- Displacement (mit Textur auf hochauflösendem Mesh entlang der Normalen anstatt der Z-Achse)

Ohne Details deines Projektes zu kennen ist vermutlich Tissue am einfachsten


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RE: Wie kann ich 1 Körper auf einen anderen abformen ohne das die Oberfläche verzerrt? - von Faba - 01.11.2026, 12:27 PM

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