Frage Extrudieren breiter werdend
#2
Im Grunde hast du dir die Antwort schon selber gegeben.

Im Edit Mode die Fläche markieren. Extrudieren auf die gewünschte Höhe. Dann Skalieren auf die gewünschte Größe.

Vielleicht solltest du einfach ein paar basic modelling Turoials anschauen.

Beim Skalieren und Rotieren ist es halt wichtig/nützlich den richtigen Bezugspunkt (Pivot) zu wählen.
Stichpunkte für die Google suche wären da Pivot point und 3d Cursor.
Transformationen aller Art kann man auch auf bestimmte Achsen und Ebenen begrenzen. Diese Achsen und Ebenen hängen dann noch vom gewählten Koordinaten System ab (local, global, custom, etc.).
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Nachrichten in diesem Thema
Extrudieren breiter werdend - von Birdie - 04.03.2026, 02:12 PM
RE: Extrudieren breiter werdend - von troggel - Gestern, 01:31 PM

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