Jetzt mal ein Doppelpost. Ich hatte deine übrigen Fragen etwas übersehen.
Die gestrichelten Linien sind Relationlines. Sie zeigen an, dass ein Objekt an ein anderes geparented ist. Das ist ein grundlegendes Konzept der meisten 3D Software. Wenn du diese Parent/Child Beziehungen lösen willst, das Child Objekt markieren und mit Alt+P -> Clear Parent ist die Verbindung gelöst und die Linie verschwindet. Ansonsten kannst du sie bei den Ansichtseinstellungen auch einfach ausblenden lassen.
Was du mit Layouts meinst weiß ich nicht... In Blender bist du immer (fast immer) im 3D Bereich unterwegs und erstellst im allgemeinen keine Layouts. Blender ist keine CAD Software und funktioniert auch auf eine ganz andere Weise.
Im Objekt Modus verschiebst, skalierst und rotierst du halt ganze Objekte. Im Edit Modus bearbeitest du die Objekte im "elementaren" Bereich. Für ein Mesh bedeutet das z.B. du kannst auf die einzelnen Vertices (Punkte), Kanten oder Polygone zugreifen und sie verändern.
Die gestrichelten Linien sind Relationlines. Sie zeigen an, dass ein Objekt an ein anderes geparented ist. Das ist ein grundlegendes Konzept der meisten 3D Software. Wenn du diese Parent/Child Beziehungen lösen willst, das Child Objekt markieren und mit Alt+P -> Clear Parent ist die Verbindung gelöst und die Linie verschwindet. Ansonsten kannst du sie bei den Ansichtseinstellungen auch einfach ausblenden lassen.
Was du mit Layouts meinst weiß ich nicht... In Blender bist du immer (fast immer) im 3D Bereich unterwegs und erstellst im allgemeinen keine Layouts. Blender ist keine CAD Software und funktioniert auch auf eine ganz andere Weise.
Im Objekt Modus verschiebst, skalierst und rotierst du halt ganze Objekte. Im Edit Modus bearbeitest du die Objekte im "elementaren" Bereich. Für ein Mesh bedeutet das z.B. du kannst auf die einzelnen Vertices (Punkte), Kanten oder Polygone zugreifen und sie verändern.

