01.02.2026, 01:50 AM
Ok ich bin nochmal von der pre mixamo fbx bis zur end glb alles durchgegangen.
Meine pre mixamo fbx hatte eine leichte rotation von -0.9. Das hatte ich wohl übersehen. Das hunderter scaling ist bei mir jedoch durch mixamo entstanden, da die original fbx ein scaling von 1,1,1 hatte.
Du hast recht, die falsche Ausrichtung kommt von temperance. Mit blender ist der bone richtig ausgerichtet.
Ich möchte die Modelle in meine App einbauen. Sie nutzt three.js (WebGl Framework) für das rendering.
Ich habe gerade gelesen, dass dieser WebGlRenderer einen ähnlichen Algorithmus nutzt wie Temperence. Ich werde morgen mal versuchen mit dem scaling und der rotation rumzuspielen.
Meine pre mixamo fbx hatte eine leichte rotation von -0.9. Das hatte ich wohl übersehen. Das hunderter scaling ist bei mir jedoch durch mixamo entstanden, da die original fbx ein scaling von 1,1,1 hatte.
Du hast recht, die falsche Ausrichtung kommt von temperance. Mit blender ist der bone richtig ausgerichtet.
Ich möchte die Modelle in meine App einbauen. Sie nutzt three.js (WebGl Framework) für das rendering.
Ich habe gerade gelesen, dass dieser WebGlRenderer einen ähnlichen Algorithmus nutzt wie Temperence. Ich werde morgen mal versuchen mit dem scaling und der rotation rumzuspielen.

