Vor 5 Stunden
Erstmal, vielen Dank dass du dir soviel Zeit für das hier nimmst.
Dein Input ist echt super hilfreich. Ich sehe das nicht als selbstverständlich.
Zu deinen Punkten: ich weiß leider nicht was ein Transform ist.
Aber das mit den übergroßen Bones habe ich auch wenn ich die GLB mit der Option 'Blender' bei bone dir importiere (siehe Bild). Außerdem werden die bones zu sowelchen icospheres. Deswegen hatte ich es immer auf Temperance gestellt.
Vielleicht ist ja deswegen der hip bone veschoben?
Zu deinem Bild: hast du nur die bones runterskaliert? Oder auch den hip bone connected? Weil es sieht so aus, als wäre er in der glb mit der spine connected während er in der fbx eher so darüber liegt.
Dein Input ist echt super hilfreich. Ich sehe das nicht als selbstverständlich.
Zu deinen Punkten: ich weiß leider nicht was ein Transform ist.
Aber das mit den übergroßen Bones habe ich auch wenn ich die GLB mit der Option 'Blender' bei bone dir importiere (siehe Bild). Außerdem werden die bones zu sowelchen icospheres. Deswegen hatte ich es immer auf Temperance gestellt.
Vielleicht ist ja deswegen der hip bone veschoben?
Zu deinem Bild: hast du nur die bones runterskaliert? Oder auch den hip bone connected? Weil es sieht so aus, als wäre er in der glb mit der spine connected während er in der fbx eher so darüber liegt.

