02.01.2026, 02:37 PM
Den geraden geklinkerten Tunnel als Obj exportieren und in Blender mit dem Bend Modifier in die gewünschte Krümmung biegen. Fusion müsste aber auch den geraden geklinkerten Tunnel biegen können.
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Weiterverarbeiten eines Fusion-360-Objektes in Blender
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Weiterverarbeiten eines Fusion-360-Objektes in Blender - von NorbertB - 01.01.2026, 06:49 PM
RE: Weiterverarbeiten eines Fusion-360-Objektes in Blender - von FrostGuru - 02.01.2026, 02:37 PM
RE: Weiterverarbeiten eines Fusion-360-Objektes in Blender - von TripTilt - 04.01.2026, 11:22 PM
RE: Weiterverarbeiten eines Fusion-360-Objektes in Blender - von tooper - 19.01.2026, 12:04 PM
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