Frage FBX mit Animationen importieren und exportieren
#16
Danke, es geht im Mod Tool nicht, weil etwas als "Root" bezeichnet sein muss, ich glaube das ist nur eine einfache Umbenennung in Blender rechts?
Assert: Failed to build graphics mesh 'root' in 'Models\Animals\Chicken\WhiteChicken.fbx'.

(habe das Fbx umbenannt als Datei, das ist ok)
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RE: FBX mit Animationen importieren und exportieren - von littbarski - Gestern, 04:37 PM

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