Frage FBX mit Animationen importieren und exportieren
#15
Die Huhnfragmente im zweiten Screen bewegen sich?

Ich hab ein einfaches Testhuhn gebastelt - in unity wird es sauber importiert und läuft - wie vorgegeben - auf der Stelle vor sich hin Zwinkern

   

Im fbx-Exporter hab ich einige Einstellungen geändert:

- oben rechts Path Mode auf copy und Embeded Textures enabled (ansonsten kommt die Textur nicht mit ins fbx)
- unter Transform Apply Scalings auf FBX All
- unter Bake Animations nur ein Häkchen bei All Actions

   

Im Anhang findest du das fbx - vielleicht kann das ohne Probleme in Banished importiert werden.


Angehängte Dateien
.fbx   Huhn_1.fbx (Größe: 80.54 KB / Downloads: 6)
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RE: FBX mit Animationen importieren und exportieren - von Malthea - Gestern, 03:16 PM

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