12.10.2022, 09:37 AM
Geometry Nodes um eine Landschaft zu bauen:
- Straßen aus einer Kurve generieren
- Höhe der Landschaft an die Straße anzupassen
- Häuser in einem bestimmten Bereich zu platzieren und dabei Gebiete vermeiden (z.B. nicht auf der Strasse)
- Bäume und Büsche verteilen und nicht dort zu platzieren wo bereits Häuser oder Straßen sind
- Farbe des Untergrunds aufgrund der Nähe zur Straße anzupassen
- Straßen aus einer Kurve generieren
- Höhe der Landschaft an die Straße anzupassen
- Häuser in einem bestimmten Bereich zu platzieren und dabei Gebiete vermeiden (z.B. nicht auf der Strasse)
- Bäume und Büsche verteilen und nicht dort zu platzieren wo bereits Häuser oder Straßen sind
- Farbe des Untergrunds aufgrund der Nähe zur Straße anzupassen