Frage Texturen und ihre 25 verschiedenen Begriffe
#2
txDiffuse = Asphalt_001_COLOR
txNormal = Asphalt_001_NRM
txMaps = klingt wie die mapping koordinaten, also eher was, das das programm aus dem mesh errechnet bzw du durch UVs bearbeitest.
txDetail = evtl Asphalt_001_OCC

occ ist ambient occlusion, das detaillierter die höhen darstellt. aber auch displace bringt details rein, evtl passt auch keine von beiden in details. Was für ein Programm ist das denn?
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RE: Texturen und ihre 25 verschiedenen Begriffe - von TripTilt - 06.06.2025, 08:56 PM

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