Frage Vorgefertigtes 3D Modell bearbeiten-Ausschneiden, mehr Gitter usw.
#9
Okay …

Das was man hinter dem Loch der Augen sieht, ist tatsächlich der Rücken der Figur. Das passt also alles.
Das Problem ist, dass sowohl Augen als auch der Mund letztlich nur als Textur vorliegen. Du kannst also die Augen so gut wie möglich ausschneiden, die Textur im Workspace Texture Space so anpassen, dass keine Augen mehr da sind und diese dann mit einer Sphere nachbauen.
Das gleiche für die Zunge.
Hilfreich: Mit F kannst du eine neue Fläche zwischen Vertices erstellen und mit K kannst du eine Fläche durch Scheiden. Das wirst du brauchen, wenn du einen Kreis an der Stelle ausschneidest.
LG,
Ephraim.
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RE: Vorgefertigtes 3D Modell bearbeiten-Ausschneiden, mehr Gitter usw. - von Ephraim - 01.06.2025, 02:52 PM

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