01.06.2025, 10:37 AM
Um das Mesh besser beurteilen zu können, solltest du den X ray mode ausstellen. Aber so schlecht sieht das auf den ersten Blick gar nicht aus. Für das shading sind deine Bilder nicht aussagekräftig. Die Darstellung ist ja in der Viewport Texture Darstellung. Also einfachstes Opengl shading, wie es in Spielen Anfang des Jahrtausends zu bewundern ist. Da sieht jedes Material k..cke aus. Um das Shading zu beurteilen, brauchen wir eine gerenderte Ansicht. Gerade blankes Metall braucht Licht und Dinge zum reflektieren ( Environment Map o.ä.).