21.04.2025, 05:12 PM
Hi,
der Array-Modifier selbst kann das nicht.
Würde das ganze also eher über das Material (Bump/Displacement) lösen. Alternativ kannst du den Modifier auch mit einem Curve Modifier kombinieren, damit lässt sich zumindest die Position anders bestimmen.
Oder halt gleich über Geometry Nodes lösen. Da bist du dann ganz frei, wie es am Ende sein soll.
LG,
Ephraim.
der Array-Modifier selbst kann das nicht.
Würde das ganze also eher über das Material (Bump/Displacement) lösen. Alternativ kannst du den Modifier auch mit einem Curve Modifier kombinieren, damit lässt sich zumindest die Position anders bestimmen.
Oder halt gleich über Geometry Nodes lösen. Da bist du dann ganz frei, wie es am Ende sein soll.
LG,
Ephraim.
Wissen ist Macht und sehr hilfreich - Blender 4.3.0