18.02.2025, 06:09 PM
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.02.2025, 06:10 PM von troggel.)
Hast du im Explode Modifier deine UV Textur unter Particle uv eingetragen? Dann werden die ursprünglichen uv Koordinaten mit der Lebenserwartung der Partikel überschrieben. Das könnte deine Probleme erklären.