28.01.2025, 02:41 PM
Du könntest das Brett und die 4 Cubes alle in ein Mesh Deform Objekt packen und dann mit einem Curve Modifier das Mesh Deform Objekt biegen.
Allerdings "verbiegt" dir das auch die Cubes ein wenig. Das zu kompensieren wird schwierig. Das Einfachste wäre wahrscheinlich es doch über eine Armature zu machen.
Allerdings "verbiegt" dir das auch die Cubes ein wenig. Das zu kompensieren wird schwierig. Das Einfachste wäre wahrscheinlich es doch über eine Armature zu machen.