Vor 10 Stunden
Mit Normals ist die Ausrichtung der Faces gemeint.
Markiere einfach mal im Edit Mode alle Faces des Objektes und führe Alt+N → Recalculate Outside aus.
LG,
Ephraim.
Markiere einfach mal im Edit Mode alle Faces des Objektes und führe Alt+N → Recalculate Outside aus.
LG,
Ephraim.
Wissen ist Macht und sehr hilfreich - Blender 4.2.0