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Hide in Viewport löscht das betroffene Objekt
#4
Danke für die Antwort. Genauso habe ich es auch gemacht. Die ursprüngliche Blenderdatei war nachdem ich alle Objekte gelöscht hatte immer noch zu groß um sie zu teilen (Cloudspeicher habe ich nicht). Nachdem ich dann alle Materialien mit import bpy
for material in bpy.data.materials:
material.user_clear()
bpy.data.materials.remove(material)
entfernt hatte, war jedoch das Problem verschwunden und ein paar meshes sind wieder aufgetaucht. Das Problem ist damit beseitigt und ich denke ich sollte dem Spuk nicht weiter nachgehen.
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RE: Hide in Viewport löscht das betroffene Objekt - von Jrg - 15.01.2025, 10:48 PM

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