26.11.2024, 07:18 PM
Ganz kannst du "dieses Muster" nicht beseitigen. Ein Mesh besteht, wie du richtig schreibst aus Polygonen. Das sind Ebene Flächen, daher kommen die Kanten. Das ist normal.
Für den Druck macht man die einzelnen Flächen so klein, dass sie nicht stören. Das kannst du im Subdivision Modifier machen. Setz mal, bevor du ihn anwendest, den Level auf 4 oder 5. Das sollte reichen.
Für den Druck macht man die einzelnen Flächen so klein, dass sie nicht stören. Das kannst du im Subdivision Modifier machen. Setz mal, bevor du ihn anwendest, den Level auf 4 oder 5. Das sollte reichen.