Vor 6 Stunden
Das Strickmuster aus deinem Material wird eine Bumpmap sein. Eine Bumpmap ist nur ein "optischer Fake" beim Rendern. Fürs exportieren als stl Datei brauchst du echte Geometrie. Also ein sehr dichtes Mesh (Subdivision Modifier). Die Struktur bekommst du dann mit einem Displacement Modifier aufs Mesh. Google mal nach Displacement Modifier und du wirst einige Tutorials finden.