02.11.2024, 11:28 AM
Eigentlich dürfte die Unterseite deines Meshs die interessante Seite fürs beveln sein. Beveln ist von einer sauberen Topologie abhängig (Ein Grund, dass N-Gons da oft Probleme machen.) Irgendwo "ziehst" du den Bevel über eine Grenze hinaus.