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#11
Achso, das besteht nicht nur aus einem Bild?

Dann wird es natürlich etwas komplizierter. Evtl. ist es am einfachsten, zwei Planes zu nutzen und dann die Planes mit der Textur drauf zu rotieren, könnte allerdings zu Artefakten führen.
Es sind aber schon einzelne Bilder und keine Videodaten, richtig? Wenn doch müsstest du das beim Node mit angeben, dann geht er auch damit um.
Wenn du mehrere Bilder in einem haben willst, musst du mit Mix Nodes und alles arbeiten, das machst es dann ein bisschen komplizierter (vor allem, wenn du das dann auch noch animieren willst).

Deine Frage habe ich aber nicht ganz verstanden? Meinst du wie man den Image Node erstellt? Das wäre Shift+A → Texture → Image Texture, bzw. einfach im Add Menü (Shift+A) danach suchen.
LG,
Ephraim.
Wissen ist Macht und sehr hilfreich   -   Blender 4.2.0
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Rendern - von JM Visuals - 23.10.2024, 07:45 AM
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