09.10.2024, 07:07 PM
Ich habe jetzt das Modell in Godot als gltf exportiert und in Blender importiert. Dabei liegt das Modell erstmal 90 Grad verdreht.
Die Waffen sind in ihrer Größe verändert, aber alles da. Wenn ich die vorhandene Animation abspiele, funktioniert das nicht.
Da stimmen Einstellungen nicht.
Die Waffen sind in ihrer Größe verändert, aber alles da. Wenn ich die vorhandene Animation abspiele, funktioniert das nicht.
Da stimmen Einstellungen nicht.