15.09.2024, 08:43 PM
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Das liegt an der Beleuchtung.
Wenn du das nicht willst, musst du die Lampen und die World der Szene so anpassen, dass die Wände gleichmäßig angeleuchtet werden. Außerdem sollte es helfen den Viewport Mode auf "Rendered" zu stellen. Je nach Wunsch des Ergebnisses auch der Renderer auf Cycles.
LG,
Ephraim.
Das liegt an der Beleuchtung.
Wenn du das nicht willst, musst du die Lampen und die World der Szene so anpassen, dass die Wände gleichmäßig angeleuchtet werden. Außerdem sollte es helfen den Viewport Mode auf "Rendered" zu stellen. Je nach Wunsch des Ergebnisses auch der Renderer auf Cycles.
LG,
Ephraim.
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