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Skydome als GLB exportieren
#2
Ich kenne dein Zielprogramm nicht.
Nach meinem Kenntnisstand werden Projection Mappings nicht exportiert, nur UV Mapping.
Ich habe eine geänderte Datei beigefügt. Kannst du es mit dieser mal testen?
Es sind 2 Dome drin.
Dein ursprünglicher und einer, dessen Geometry meiner Meinung nach leichter zum UV Mappen geht.
Du musst zuerst deine Textur erst wieder rein fummeln, da ich sie wegen der Dateigröße rausgemacht habe.


Angehängte Dateien
.blend   Dome-Enviroments Henkerhäuschen.blend (Größe: 188.83 KB / Downloads: 35)
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Nachrichten in diesem Thema
Skydome als GLB exportieren - von Heimo Mooslechner - 16.08.2024, 06:50 PM
RE: Skydome als GLB exportieren - von Faba - 17.08.2024, 11:29 AM
RE: Skydome als GLB exportieren - von Faba - 17.08.2024, 12:30 PM

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