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Balken auf zwei Seiten Anheben
#3
Hallo BlenderFan, vielen lieben Dank für deine Hilfe. Dein Nachbau hat mir sehr geholfen.
Es geht bei dem Projekt nicht um einen Balken wie ich das beschrieben habe, sondern um das Model einer Theaterbühne mit gesamter Maschinerie. In dem Fall um ein Hubpodium mit den Maßen H/B/T 3 x 16 x 4 m. Dieses Podium kann in der Z-Achse 3 m nach oben und 3 m nach unten bewegt werden. Innerhalb des Podiums gibt es eine Plattform mit einer Breite von 11 m und einer Tiefe von 4 m welche sowohl angehoben als auch nach vorne und hinten um die X-Achse gekippt werden kann. Diese Plattform ist der "Balken". Die Plattform kann max. noch 1,8 m angehoben werden, jedoch nur um 6,28° gekippt werden. Das funktioniert jetzt noch nicht. Das heißt das kippen schon, aber nicht abhängig von der Höhe der anderen Seite. Also wenn ich vorne 50 cm angehoben habe, darf hinten nur soviel angehoben werden, dass der Winkel von 6,82° nicht überschritten wird. Das heißt der vordere Wert ist immer abhängig vom hinteren und umgekehrt. Animieren kann ich das auch so, aber schöner wäre es wenn es nur innerhalb der Grenzen funktioniert. Ich habe das ganze Model bereits in Cinema 4D erstellt und animiert. In Cinema gibt es den Xpresso Editor mit dem man mit Hilfe von Nodes Bewegungen etc. auf Benutzerdaten übertragen kann und dann im Animations Control steuern und animieren kann. Ich habe das Model von dem Podium sowie Bilder vom Cinema Animations Control und dem Xpresso Editor in meine Dropbox gepackt. Außerdem ist noch ein Foto einer Szene mit 4 Hubpodien in verschiedenen Stellungen dabei.
https://www.dropbox.com/scl/fo/sxqik98ka...ekcnq&dl=0
Auf jeden Fall nochmals vielen lieben Dank für die Hilfe
LG
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Nachrichten in diesem Thema
Balken auf zwei Seiten Anheben - von Elemack - 30.07.2024, 09:39 AM
RE: Balken auf zwei Seiten Anheben - von BlenderFan - 30.07.2024, 11:40 PM
RE: Balken auf zwei Seiten Anheben - von Elemack - 01.08.2024, 09:44 AM
RE: Balken auf zwei Seiten Anheben - von Elemack - 01.08.2024, 10:37 AM

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