03.07.2024, 06:29 PM
eventuell sind deine normalen verkehrt herum um für die simulation zu funktionieren. rechtsoben am viewport kannst du unter den Viewport Overlays die faceorientation auswählen, blaue faces sind dann normalen die auf dich zukommen, rote sind die inneren, eigentlich unsichtbaren normalen, nur der rauch fließt im inneren, also müssen die normalen auf die rauch zeigen, also sollte alles rot sein, damit die simulation klappt. hoffentlich
Im edit mode kannst du mit Alt+N die Normalen bearbeiten.
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