27.06.2024, 01:49 PM
Damit der Boolean Modifier richtig funktioniert, müssen beide Objekte non-manifold sein, d.h.keine offenen Flächen, Kanten haben und besser auch keine intersections (Überschneidungen). Lässt sich beides leicht mit dem in Blender enthaltenen AddOn 3D Print Toolbox überprüfen. In diesem Fall ist das Wasser Mesh nicht non-manifold und hat einige Intersections. Hab das Mesh auf die schnelle mal repariert, damit sollte der Boolean Modifier jetzt gehen.