20.06.2024, 04:30 AM
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.06.2024, 04:36 AM von BlenderFan.)
Hi!
Also beim Nachbauen bekam ich diese "komische" Form durch eine (oder mehrere) verdrehte Face Orientation.
Wähle im Edit Mode alle Flächen aus und berechne die Face Orientations mit Shift+N neu.
Das sollte klappen.
Gruß!
Also beim Nachbauen bekam ich diese "komische" Form durch eine (oder mehrere) verdrehte Face Orientation.
Wähle im Edit Mode alle Flächen aus und berechne die Face Orientations mit Shift+N neu.
Das sollte klappen.
Gruß!
Ich verwende Blender 4.2.3 LTS