05.06.2024, 06:19 PM
Hmm, das Problem könnte meiner Meinung nach durch die Tris und N-Gons entstehen. Dieses Pinching ist eine Fehldarstellung die dadurch entstehen kann. Vielleicht irre ich mich auch. Bin selbst noch in der Lernphase. Fakt ist, dass diese Topologie im Blender in der Regel nicht erwünscht ist und sowohl die Bearbeitung erschwert, als auch zu Fehldarstellungen im Viewport als auch beim Rendern führen kann.
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