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Möglichst daten-arme Körper-Generierung – wie?
#5
Mhmmm....
Ich gehe mal davon aus, dass deine .svg nach dem Importieren als Path (Pfad) vorliegt.
Gehe VOR dem Konvertieren zu einer Mesh in die Properties im Path-Reiter zu Shape und stelle von 2D auf 3D um.
Danach im 3D-View, Rechtsklick und Convert To Mesh wählen. Dann sollte keine "Füllung" vorhanden sein.



Gruß
Ich verwende Blender 4.2.1
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RE: Möglichst daten-arme Körper-Generierung – wie? - von BlenderFan - 13.05.2024, 07:14 PM

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