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Möglichst daten-arme Körper-Generierung – wie?
#4
Vielen Dank für die ausführliche Erklärung!

Meine Probleme beginnen leider schon dort, wo es nur mal um den Import der Riss-Kontur geht. Die liegt als SVG-Datei vor und erscheint nach dem Importieren in Blender als geschlossene Fläche, mit diversem Innenleben:


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RE: Möglichst daten-arme Körper-Generierung – wie? - von No twist - 13.05.2024, 06:47 PM

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